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  • FIG 2017 : Etude gamifiée d’un projet de développement du littoral normand : le Village des Marques à Honfleur - Septembre 2017

    Mettre en relation des lycéens de 2nde de deux lycées distincts et distants, en classe entière (soit 35 élèves), simultanément, en utilisant des outils numériques collaboratifs, pour jouer et travailler sur les littoraux, tel est le défi pas très raisonnable que nous nous sommes lancés Nathalie Verstraete, professeure au Lycée J.Prévert de Pont Audemer et Denis Sestier professeur au lycée Malherbe de Caen.
    Le thème 4 du programme de géographie en seconde générale et technologique « Gérer les espaces (...)